• 回顾CJ 2019腾讯云游畅玩天刀全职等国内IP周边引爆现场!
    发布日期:2019-08-16 22:33   来源:未知   阅读:

  原标题:回顾CJ 2019,腾讯云游畅玩天刀,全职等国内IP周边引爆现场!

  又到了一年一度的七夕,牛郎织女鹊桥相会的日子,但你以为VRPinea会如往年一样推出恋爱福利么?傲娇的VRPinea今天偏要对上周末举办的CJ 2019进行一次全面回顾,毕竟单身狗的眼里没有七夕,只有礼拜三。

  CJ 2019期间,VR/AR相关的声音似乎有所减弱。虽然各展馆均设有VR展区,但让人眼前一亮的技术、体验并不多。5G时代来临,5G+VR的呼声也越来越高,但回顾本次展会,在5G+VR的结合上,似乎只有HTC找到了一些方向。另外,虚拟偶像的火热也是本次展会值得关注的点之一。

  CJ 2019期间,HTC公布了两项全新的技术Viveport串流以及6DoF lite视频。前者作为HTC 云VR来临前的替代方案,通过便捷的串流方案将PC与VR一体机连接起来;后者则能够将360°或180°全景视频转化为6DoF lite互动视频。在昨日《HTC中国区总裁汪丛青:HTC推出PC串流、6DoF lite视频两项技术,构建内容生态仍是重点》一文中,VRPinea已对这两项技术进行了详细介绍,在此不再赘述。

  值得注意的是,在本次HTC展示的体验内容中,有数款结合知名IP的作品,如《蜘蛛侠:英雄远征VR》、六豪哥开奖,《愤怒的小鸟VR:猪之岛》。其中与即将上映的《愤怒的小鸟2》联动宣传的《愤怒的小鸟VR:猪之岛》,作为HTC展台本次展示的重点,吸引了许多游客的目光,由此可见IP为VR内容带来的强劲推力。

  与今年VR/AR方面的冷清不同,在E5馆,头号玩咖占据了中心有着大量人流的大型展位,并分设了几块独立VR体验区以及一个大空间竞技区域,其中最为火热的便是大空间竞技区域。

  大空间竞技区域的体验项目是一款支持2V2的VR枪战游戏,区域采用头号玩咖自研定位系统,全身装备包括电脑背包、三星的VR头显以及体感枪。小编前往的时候,大空间竞技区域相当火爆,入口前排起了极长的队伍。

  CJ 2019期间,网易也带来了旗下两款VR游戏《怒海远征》、《故土》的最新消息。《怒海远征》是网易与知名VR工作室Survios合作发布的一款VR海战游戏,并在网易、HTC、头号玩咖等展台均有展示。玩家将在其中扮演一艘海盗船的船长,与其余船队在海上展开激烈的战斗。

  《故土》则是网易自主研发的、首款VR多人在线开放世界游戏。现场公布了该作的最新宣传片,并宣布将于2019年年内首发Viveport平台。关于这款作品,VRPinea曾对其有过详细专访,具体内容可详见《VR游戏《故土》:告别黑暗压抑风格,一款拒绝“主流”的多人开放世界VR游戏》一文,感兴趣的读者请自行点击蓝字阅读。

  CJ 2019上,虚拟偶像的火热也是值得注意的现象。bilibili在N5展馆的展台上举办了持续两日的虚拟主播直播互动活动,登场的虚拟主播包括vtuber始祖绊爱,以及hololive旗下人气vtuber夏色祭,吸引了无数观众驻足围观。

  而虚拟偶像直播,也是CJ 2019上多家厂商关注的重点。例如网易CC直播便在CJ 2019上公布了虚拟主播计划,并带来了亚咪酱与啾咪酱两位虚拟主播;魔珐科技也在现场发布了其自主研发的AI虚拟直播,以及虚拟IP线下实时互动解决方案。

  除了上述提及的内容外,大朋VR、爱奇艺VR、Pico、小米VR等国内厂商在CJ 2019均设有展位,但并无太多新技术、新内容的展示。值得一提的是梦语者在CJ 2019期间推出了梦语者VR 3.0姿势操作系统,能够依靠身体的动作控制移动。小编体验下来,感觉虽然动作控制的方式十分新颖,但整体的设备还是略显笨重,希望梦语者能够在正式推出的版本中有所改进。

  随着5G牌照的落地,5G也成为了本次CJ大热的关键词之一。在高通骁龙主题馆内,小米、一加等国内手机厂商均展示了旗下推出的5G手机。而云游戏也作为5G场景下的首要应用在本次展会上大放光彩。

  CJ 2019上,高通联合小米、OPPO等合作伙伴共同打造了一座占地12000平米5G网络全覆盖的高通骁龙主题馆,让观众能够在展馆实际感受5G网络的超快速率。而一加、小米、vivo、OPPO等手机厂商也在展馆中分别展示了其推出的5G手机,其中包括vivo iQOO Pro 5G、一加7Pro 5G、OPPO Reno 5G等。

  这些手机均采用了高通骁龙X50 5G调制解调器、高通集成式射频收发器以及全套的高通射频前端解决方案,并在展馆中展示了这些手机在5G网络下的强力表现。

  而作为与人们娱乐生活密切相关的云游戏,成了CJ 2019 5G应用方面的首要热点。腾讯云、顺网科技、金山云等国内厂商均在大会上展示了其云游戏服务。腾讯展示了云游戏在手机、平板、电脑等多个设备之间的无缝切换;而顺网科技则展示了云游戏在客厅、办公室、机场、休闲吧等多场景下不同的应用。

  值得注意的是,除了之前展示的部分3A大作外,部分传统武侠MMORPG游戏登陆云游戏让人眼前一亮。例如,腾讯便展示了《天涯明月刀》在不同设备之间的无缝切换;而顺网科技则展示了低配电脑上高画质《逆水寒》的运行。在VRPinea看来,这类MMORPG在云游戏平台上的表现值得令人期待。随时切换、无需下载等优势,或许能让这类本就火热的游戏迎来新一轮的爆发。

  游戏方面,任天堂与腾讯合作重返大陆市场成了CJ 2019期间备受瞩目的事件。除此之外,IP手游的火热、索尼展台出现的乌龙,以及暴雪展台的火热均是本次展会游戏方面的热点事件。

  CJ 2019期间,腾讯正式召开了国行Nintendo Switch(简称NS)的新闻发布会,宣布将与任天堂合作将NS带入大陆市场,并在CJ现场设立任天堂展区。展区提供《超级马力欧 奥德赛》、《塞尔达传说 荒野之息》、《精灵宝可梦 Lets Go》以及《马力欧赛车8 豪华版》四款游戏的现场试玩。这也是任天堂自2005年神游参展CJ以来,再度进入大陆市场。

  与知名IP合作的手游,在CJ 2019期间依旧十分火爆。除了《灌篮高手》、《圣斗士星矢》、《罪恶王冠》、《幽游白书》等日漫知名IP的正版手游,经典游戏辐射系列的IP手游《辐射:避难所》也来到了现场。

  而Fate系列的现象级手游《Fate/Grand Order》依旧占据了bilibili展区的中心位置,现场提供的英灵召唤法阵前聚集了大量忠实玩家,更有相信玄学的忠实玩家在现场“作法”召唤。

  而索尼的PS4展位今年却出现了一场乌龙。今年,索尼撇开了《最终幻想7重制版》、《死亡搁浅》等大作,以及“中国之星”计划中部分优秀的作品,将一款颇具争议的游戏《原神》放在了展台的重点宣传位置。这一事件引起了众多国内玩家的不满,引发了后来“竖中指”、“砸PS4”等系列事件。

  对于这一事件,VRPinea随后会出一篇文章谈及对于此事的看法,此处暂按下不表。

  另外,CJ 2019期间,暴雪展台连续三天推出的精彩活动,吸引了大量的人气。全球首次公布《魔兽争霸3重制版》人物设定、《炉石传说》新版本的前瞻活动以及《守望先锋》、《星际争霸2》、《魔兽世界》等老牌游戏的相关活动与信息,让暴雪成为N3馆中“最靓的仔”。可见,暴雪这家游戏行业的老牌厂商依旧宝刀未老。

  今年IP方面,除去日本ACG文化、经典游戏中等知名IP依旧火热外(例如上述提及的各类IP手游、万代南梦宫的龙珠世界巡展等),国内IP的发展状况似乎也相当不错。

  以著名动画电影《西游记之大圣归来》改编的同名游戏,在索尼展台提供了最新的试玩,并宣布将于年内发售。

  以贩卖周边为主的E3展馆,《非人哉》、《全职高手》、《魔道祖师》等国内IP有着不逊色于一些国外知名IP的热度,并推出了种类繁多的周边产品。另外,小编还注意到,7月26日上映,口碑票房两开花的现象级动画电影《哪吒之魔童降世》(累计至8月7日,该影片票房已达27.8亿)也在CJ 2019上为其周边产品开启了众筹。

  以上就是VRPinea对CJ 2019的盘点回顾。CJ 2019上,5G+云游戏成了当之无愧的重点,而各类IP的火爆、游戏的盛况也在意料之中。但曾被认为会在5G场景下大放异彩的VR似乎并没有率先落地。而在VRPinea看来,HTC在CJ 2019期间展示的过渡方案似乎是VR行业拥抱5G的不错方向。返回搜狐,查看更多

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